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沉浸式媒体:虚拟现实、增强现实与混合现实
主讲教师 张燕翔/中国科学技术大学
学习人数 65
开课周期 2021年08月01日 ~ 2022年01月05日
教学进度
预报名
进行中
已结课
课程期次 共 23 周
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沉浸式媒体:虚拟现实、增强现实与混合现实


课程概述
课程大纲
  • 第一章 虚拟现实技术概述
    • VR1-1虚拟现实技术的产生与发展
    • VR1-2虚拟现实系统的分类
    • VR1-2虚拟现实游戏体验视频
    • VR1-3虚拟现实的相关设备 (1)
    • VR1-3虚拟现实的相关设备 (2)
    • VR1-3虚拟现实的相关设备 (3)
    • VR1-4 虚拟现实中的3D声音技术
  • 第一章同步测试
  • 第二章 双目立体视觉技术
    • VR2-1 立体视觉技术
    • VR2-2 虚拟现实晕动症
    • VR2-3 立体摄制技术
  • 第二章同步测试
  • 第三章 基于图像的虚拟环境漫游技术
    • VR3-1 全景虚拟现实技术
    • VR3-2全景拼接技术-1
    • VR3-2 VR相机全景拍摄
    • VR3-2 全景拼接技术-2
    • VR3-2 全景拼接技术-3
    • VR3-3 全景图像及全景视频在线发布
    • VR3-4 全景漫游制作
    • VR3-4 多节点全景漫游制作
    • VR3-4 全景漫游界面交互功能制作
    • VR3-5 基于照片的物体全景展示
  • 第三章同步测试
  • 第四章 基于三维建模的虚拟漫游
    • VR4-1虚拟现实建模技术
    • VR4-2 虚拟现实场景搭建技术X3D
    • VR4-3虚拟现实场景搭建:X3DOM
  • 第四章同步测试
  • 第五章 基于WEB的虚拟现实技术
    • VR5-1 Web3D技术的发展
    • VR5-2 WebGL与HTML5
    • VR5-3 WebGL库Three
    • VR5-4 WebGL库A-Frame
    • VR5-5 WebVR案例飞船
    • VR5-6 WebXR
    • VR5-7 基于A-Frame开发WebXR
  • 第五章同步测试
  • 第六章 三维虚拟物体交互设计
    • VR6-1虚拟现实游戏引擎Unity-1
    • VR6-1虚拟现实游戏引擎Unity-2
    • VR6-1虚拟现实游戏引擎Unity-3
    • VR6-2 基于Unity的虚拟物体设计-1
    • VR6-2基于Unity的虚拟物体设计-2
    • VR6-2 基于Unity的虚拟物体设计-3
    • VR6-2 基于Unity的虚拟物体设计-4
  • 第六章同步测试
  • 第七章 从增强现实到移动增强现实
    • VR7-1增强现实技术
    • VR7-2 基于PC的增强现实创作工具
    • VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-01
    • VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-02
    • VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-03
    • VR7-3 基于Unity和Vuforia实现AR-04
    • VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-05
    • VR7-4WebAR案例:四季形成
    • VR7-4基于web的AR技术
    • VR7-5基于位置的AR
  • 第七章同步测试
  • 第八章 空间增强现实技术与体感交互设计
    • VR8-1 空间增强现实技术
    • VR8-2Unity+Kienct体感交互设计
    • VR8-3体感游戏体验视频
  • 第八章同步测试
  • 第九章 混合现实
    • VR9-1 混合现实技术MR
    • VR9-2人工智能与MR
  • 第九章同步测试
  • 第十章 面向VR/AR/MR设备的内容开发与创作
    • VR10-1面向XR设备的开发UnityXRToolKit
    • VR10-2VR绘画创作工具TiltBrush
  • 第十章同步测试
授课目标
预备知识
配套教材
参考教材
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授课教师
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