《三维立体表现》(3dsmax)为动漫制作技术专业和计算机应用技术专业的专业课程。学院自2009年开设课程以来, 已面向1000余名学生开设。这期间经历了前期探索研究、中期改革建设、后期成熟发展三个阶段,已经形成了独具特色的教学模式、教学方法、教学内容及考核评价方式。通过该课程的学习,可以使学生全面了解三维立体模型制作的基本原理,掌握运用3dsmax软件设计与制作三维模型的专业知识与技能,培养学生独立进行三维模型创作的专业能力,是一门软件操作性极强的专业基础课程。该课程和《三维动画设计——Maya》、《影视后期制作技术—After Effects》、《NUKE》等多门专业课程共同纳入并开发基于MOOC的网络课程群,供高校相关专业学生学习,实现优质课程资源共享。
课程开设至今,授课教师与课程团队成员积极开展课程教学改革,参与并完成了课程改革项目、精品课程、省级大规模课程的建设项目。近年来,授课教师不断尝试和探索信息化教学,变革教学手段、改进教学方法、更新教育理念、并在2019年安徽省高等职业院校教学能力大赛中获得三等奖。
《三维立体表现》(3dsmax)是动漫制作技术专业的一门建模制作类课程,是艺术设计专业群的专业核心基础课,是三维模型创作中非常重要的技术手段。通过这门课程的学习,学生懂得三维模型制作中的概念,对常见的三维制作软件有一定的了解和认识,熟练掌握3dsmax软件制作多边形建模、灯光、材质、摄像机、后期渲染的制作技巧,增强艺术设计的创造性思维能力,为学生后续课程的学习及将来从事相应岗位的工作,奠定良好的理论和技能基础。
本课程的开课宗旨是面向职业,面向企业,面向社会;既针对艺术设计专业、计算机应用技术专业等高职类学生的专业学习需要,同时也兼顾其他专业或有志于从事设计行业的学生及学员开拓视野及未来工作的需要,同时考虑社会行业企业相关人员的培训。即本课程将会适用于在校大学生、各类企事业单位和公司中的技术人员、社会人员以及一切想学习设计、提高自身美学素养的人。
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