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三维电脑设计
主讲教师 梁勇/安徽农业大学
学习人数 31
开课周期 2020年09月01日 ~ 2020年10月01日
教学进度
预报名
进行中
已结课
课程期次 共 5 周
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三维电脑设计是艺术设计专业的一门专业基础课。本课程的主要任务是学习和使用三维设计软件,让学生掌握三维建模的一般方法,学习三维材质的使用、灯光和摄像机的设置完成三维模型建模及其效果图的设计制作

为一门实践性较强的课程,在介绍三维电脑设计基本理论、基础知识、基本技能与方法的基础上,要注重培养学生的创造力、实际操作三维设计软件的动手能力和应用能力。通过理论讲解与上机实验的结合,加深学生课堂知识在在实践操作中的应用能力,本课程以学生熟练掌握三维设计软件工具,完成三维模型及其效果图的设计制作为教学目标。

课程概述
课程大纲
  • 第1章 马克杯模型设计
    • 第1节 杯体建模
    • 第2节 把手建模
    • 第3节 模型渲染
  • 第2章 保温水壶模型设计
    • 第1节 壶体建模
    • 第2节 壶嘴建模
    • 第3节 把手建模
    • 第4节 模型渲染
  • 第3章 办公桌模型设计
    • 第1节 桌体建模
    • 第2节 接线盒建模
    • 第3节 模型渲染
  • 第4章 书柜模型设计
    • 第1节 柜体建模
    • 第2节 柜门建模
    • 第3节 模型渲染
  • 第5章 办公椅模型设计
    • 第1节 靠背建模
    • 第2节 桌腿建模
    • 第3节 模型渲染
  • 第6章 手机模型设计
    • 第1节 前屏和后盖建模
    • 第2节 边框建模
    • 第3节 模型渲染
    • 第4节 后期处理
  • 第7章 电熨斗模型设计
    • 第1节 机壳建模A
    • 第2节 机壳建模B
    • 第3节 把手建模
    • 第4节 尾部建模
    • 第5节 按键出气孔建模
    • 第6节 模型渲染
  • 第8章 吹风机模型设计
    • 第1节 机壳建模
    • 第2节 把手建模
    • 第3节 造型风嘴建模
    • 第4节 优化及按钮建模
    • 第5节 模型渲染
  • 第9章 早教机器人模型设计
    • 第1节 导入参考图
    • 第2节 机身及耳朵曲线
    • 第3节 耳朵建模
    • 第4节 头部建模
    • 第5节 身体建模
    • 第6节 腿部建模
    • 第7节 按键区建模
    • 第8节 按钮建模
    • 第9节 尾巴建模
    • 第10节 模型渲染
授课目标
预备知识
配套教材
参考教材
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