沉浸式媒体:虚拟现实、增强现实与混合现实 主讲教师 张燕翔   中国科学技术大学 开课时间 2021-02-22 至 2021-07-31 学习总人数:7人 视频时长:7:38:52


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沉浸式媒体:虚拟现实、增强现实与混合现实


第一章 虚拟现实技术概述
> VR1-1虚拟现实技术的产生与发展
> VR1-2虚拟现实系统的分类
> VR1-2虚拟现实游戏体验视频
> VR1-3虚拟现实的相关设备 (1)
> VR1-3虚拟现实的相关设备 (2)
> VR1-3虚拟现实的相关设备 (3)
> VR1-4 虚拟现实中的3D声音技术
第二章 双目立体视觉技术
> VR2-1 立体视觉技术
> VR2-2 虚拟现实晕动症
> VR2-3 立体摄制技术
第三章 基于图像的虚拟环境漫游技术
> VR3-1 全景虚拟现实技术
> VR3-2全景拼接技术-1
> VR3-2 VR相机全景拍摄
> VR3-2 全景拼接技术-2
> VR3-2 全景拼接技术-3
> VR3-3 全景图像及全景视频在线发布
> VR3-4 全景漫游制作
> VR3-4 多节点全景漫游制作
> VR3-4 全景漫游界面交互功能制作
> VR3-5 基于照片的物体全景展示
第四章 基于三维建模的虚拟漫游
> VR4-1虚拟现实建模技术
> VR4-2 虚拟现实场景搭建技术X3D
> VR4-3虚拟现实场景搭建:X3DOM
第五章 基于WEB的虚拟现实技术
> VR5-1 Web3D技术的发展
> VR5-2 WebGL与HTML5
> VR5-3 WebGL库Three
> VR5-4 WebGL库A-Frame
> VR5-5 WebVR案例飞船
> VR5-6 WebXR
> VR5-7 基于A-Frame开发WebXR
第六章 三维虚拟物体交互设计
> VR6-1虚拟现实游戏引擎Unity-1
> VR6-1虚拟现实游戏引擎Unity-2
> VR6-1虚拟现实游戏引擎Unity-3
> VR6-2 基于Unity的虚拟物体设计-1
> VR6-2基于Unity的虚拟物体设计-2
> VR6-2 基于Unity的虚拟物体设计-3
> VR6-2 基于Unity的虚拟物体设计-4
第七章 从增强现实到移动增强现实
> VR7-1增强现实技术
> VR7-2 基于PC的增强现实创作工具
> VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-01
> VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-02
> VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-03
> VR7-3 基于Unity和Vuforia实现AR-04
> VR7-3基于Unity和Vuforia实现AR-05
> VR7-4WebAR案例:四季形成
> VR7-4基于web的AR技术
> VR7-5基于位置的AR
第八章 空间增强现实技术与体感交互设计
> VR8-1 空间增强现实技术
> VR8-2Unity+Kienct体感交互设计
> VR8-3体感游戏体验视频
第九章 混合现实
> VR9-1 混合现实技术MR
> VR9-2人工智能与MR
第十章 面向VR/AR/MR设备的内容开发与创作
> VR10-1面向XR设备的开发UnityXRToolKit
> VR10-2VR绘画创作工具TiltBrush
配套教材
参考教材