3D动画与特效 主讲教师 张燕翔   中国科学技术大学 开课时间 2019-09-10 至 2019-12-31 学习总人数:107人 视频时长:5:56:5


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本课程旨在为数字媒体专业方向的学生提供关于3D动画与特效制作技术的相关知识和技能,以Maya、Nuke和AfterEffects软件为工具平台,介绍3D动画和特效制作的重要方面。

第一章 Maya常用编辑功能
> 001-Maya界面介绍
> 002-Maya选择功能
> 003-Maya显示与管理
> 004-005Maya常用编辑功能
第一章同步测试
第二章 Maya曲面基本体
> 006-Maya曲面基本体
> 007-Maya曲面-旋转造型
> 008-Maya曲面-放样造型
第二章同步测试
第三章 Maya曲面建模
> 009-Maya曲面-挤出造型
> 010-Maya曲面-双轨造型
> 011-曲面制作老式手机
第三章同步测试
第四章 多边形、变形、PaintEffects建模
> 012-013Maya多边形建模
> 014-017变形建模
> 018-Paint Effects笔刷绘制
> 019-Paint Effects笔刷修改
第四章同步测试
第五章 动画基础
> 020-关键帧动画
> 021-路径动画
> 022-面部动画
> 023-驱动关键帧动画
第五章同步测试
第六章 复杂动画与渲染
> 024-表达式动画
> 025-动画曲线
> 026-非线性动画
> 027-批渲染
第六章同步测试
第七章 材质基础
> 028-材质
> 029-材质贴图-树叶
> 030-材质贴图-地球
> 031-材质贴图-可乐
> 材质快捷设置及渲染工具KeyShot
第七章同步测试
第七章测试(改)
第八章 动力学特效
> 032-Maya-刚体
> 033-牛顿摆
> 034-柔体
> 035-粒子
> 036-粒子模拟液体
> 037-动力学预置效果
第八章同步测试
第九章 抠像合成
> 038-Nuke抠像
> 039-Roto抠像
> AfterEffects抠像
> AfterEffects遮罩抠像
第九章同步测试
第九章测试(AE)
第十章 运动跟踪
> 040-Nuke单点跟踪合成
> 041-Nuke多点跟踪合成
> AfterEffects单点跟踪合成
> AfterEffects多点跟踪合成
第十章同步测试
第十章、十一章测试
第十一章 摄像机跟踪合成
> 042-Nuke摄像机跟踪
> AfterEffects摄像机跟踪
第十一章同步测试